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以下の図1は直方体が3つ重なったオブジェクトである。
しかし、オブジェクトをカットしてみると、図2の様な内部に食い込んで本来在ってはいけない内部にまで面が存在し、表裏の関係もおかしな状態となっている。
この様な状態だと、3Dプリンターで造形させるデーター生成用のスライサーでは、適切にデータ生成が行われないため、造形が正しく行われない。 そこで、図3の様にオブジェクトの一体化を行って、無用な内部構造を無くし表裏の関係を適切にする必要がある。